이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이/폭발 사냥 (문단 편집) === [[한과 호너]] === * 추천 마스터 힘: * 추천 위신: 금액 반환이 있고 기초 갈레온의 사거리가 긴데다가 극초반부터 밤까마귀 확보가 가능해서 할만해보이나, 평소와 달리 지뢰 때문에 사신 위주로 하기가 부담스럽단게 단점. 그렇다고 갈레온으로 제거하자니 사거리는 길지만 평타 속도가 느려 갈레온을 유의미하게 확보하기 전까진 지뢰 제거의 ㅈ도 하기 힘들다. 다만 사신의 넘치는 기동력과 정밀타격의 깡화력이 있으니 시야만 받쳐준다면 일반 지뢰는 사신을 몇몇 보내거나 갈레온으로 처리하고, 땅거미는 정밀타격의 쿨이 돌아오는대로 걷어내준다는 전제 하에는 크게 걸리는게 없기도 하다. 물론 이렇게 하려면 동맹도 그만한 실력이 되어야하니 함부로 쓰기보단 동맹과 미리 말을 맞춰두는게 좋으며, 이것도 정 동맹이 지뢰제거에 재능이 없어서 불가피하게 정밀타격으로라도 지뢰를 걷어야하는 상황에서나 쓰는게 좋다. 사실 한과 호너에게는 지뢰보다도 '허리띠 졸라매고'가 더욱 걸리적거리는 돌연변이인데, 아무리 자원을 리필받는다지만 소모되는건 소모되는건데다 한과 호너의 주 전략이 사신을 주르륵 뽑아 싸우거나 강력한 함대를 뽑는건데 둘 다 자원먹는 귀신인건 진배없기 때문에 제대로 대처하지 못한다면 결국 자원이 말려 패배하게 된다. 어차피 패널은 혼종에게 던져봤자 유의미한 화력을 주기 힘드니 두 패널과 자기지뢰로 공세를 전부 막는다고 생각하고 혼종은 주 병력으로 때려부순다고 생각하며 부지런히 돌아다니고 최대한 소모를 줄여야 클리어가 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기